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Realizar los manuales del sistema de Gestión de la Calidad - Google Docs.

http://openclipart.org/image/300px/svg_to_png/171262/libro.png

Crear los manuales del sistema de gestión en una organización con Google Docs.

La Geolocalización, una nueva tendencia!!!


http://goo.gl/O49YBL

En la actualidad la tecnología ha tenido ciertos avances dentro de los cuales podemos destacar lo que se conoce como la Geolocalización o también conocida como georreferenciación que en simples palabras se puede definir como la manera de poder ubicar geográficamente un dispositivo móvil o un lugar determinado en un computador con acceso a Internet de modo automático, esta nueva tendencia, la cual ha causado un gran impacto en la sociedad y ha tomado un gran auge es usada regularmente  por páginas de Internet que ofrecen opciones basándose en el país o la ciudad en que uno se encuentre, un ejemplo muy común es el de páginas de cadenas de televisión que bloquean o dan acceso de ver transmisiones en vivo  segun donde nos encontremos.

Los Sistemas de información geográficos, más un conjunto organizado de hardware y software, más datos geográficos, se encuentran diseñados especialmente para capturar, almacenar, manipular y analizar en todas sus posibles formas la información geográfica referenciadas, con la clara misión de resolver problemas de gestión y planificación.

Existen varias alternativas para conocer una  ubicación, aunque son los dispositivos móviles los que por su portabilidad con nosotros mismos nos permiten más fácilmente conocer nuestra ubicación y actualizarla a medida que nos vamos movilizando y por tanto, cambiando de ubicación geográfica.

 Esto gracias a que los teléfonos móviles de alta gama, son aquellos que cuentan con funciones especializadas, en este particular caso ya que traen integrados receptores de GPS, los cuales y gracias a la red de satélites que rodea al planeta podrán ubicarnos en cualquier parte del globo terráqueo en el cual nos encontremos.

Otra alternativa ampliamente usada y a disposición de aquellos que no poseen celulares como los mencionados  u otros equipos portátiles es la del Google Earth, que consiste en un programa informático, similar al Sistema de Información Geográfica, que permite obtener imágenes del planeta en tecnología 3D en combinación con imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google y así facilita la visualización de imágenes a escala del lugar del planeta tierra que se pretenda descubrir o identificar.

Existen tipos de formatos de archivos que se utilizan para mostrar datos geográficos en un navegador entre esto podemos destacar KML.

KML

Es un formato de archivo que se utiliza para mostrar datos geográficos en un navegador terrestre, como Google Earth y Google Maps  para móviles, utiliza una estructura basada en etiquetas con atributos y elementos anidados y está basado en el estándar XML. Todas las etiquetas distinguen entre mayúsculas y minúsculas y deben aparecer exactamente como estén en la referencia de KML. En esta referencia se indica qué etiquetas son opcionales dentro de un elemento determinado, las etiquetas deben aparecer en el mismo orden en el que aparecen en la referencia.

Buscando e indagando sobre este tema encontré en está pagina, la cual podemos complementar más acerca de los formatos de archivo KML https://developers.google.com/kml/documentation/kml_tut?hl=es sin embargo a continuación describo alguna de ellas:

Documentos KML Básicos

El modelo más simple de documento KML es el que se puede crear directamente en Google Earth; es decir, no es necesario editar ni crear ningún archivo KML en un editor de texto. Las marcas de posición, las superposiciones de suelo, las rutas y los polígonos se pueden crear directamente en Google Earth.

Marcas de Posición

Las marcas de posición (Placemark) son uno de los recursos más utilizados en Google Earth. Permiten marcar una posición en la superficie de la Tierra con un icono de chincheta amarilla. La marca de posición (Placemark) más sencilla incluye solo un elemento de punto (<Point>), que especifica la ubicación de la marca de posición. Puedes especificar un nombre y un icono personalizado para una marca de posición y, si quieres, le puedes añadir otros elementos geométricos.

Abre el archivo de ejemplos de KML en Google Earth y despliega la subcarpeta de marcas de posición (Placemark). Esta carpeta contiene tres tipos diferentes de marcas de posición: simple, flotante y sobresaliente. El código KML para la marca de posición simple es el siguiente:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kml xmlns="http://www.opengis.net/kml/2.2"> <Placemark>
 <name>Marca de posición simple</name>
 <description>Pegada al suelo. Se coloca de forma inteligente a la altura del relieve subyacente.</description>
 <Point>
 <coordinates>-122.0822035425683,37.42228990140251,0</coordinates>
 </Point>
 </Placemark> </kml>

Este archivo tiene la siguiente estructura:

Un encabezado XML. Es la línea número 1 de todos los archivos KML. Antes de esta línea no puede haber caracteres ni espacios.
Una declaración de espacio de nombres de KML. Es la línea número 2 de todos los archivos KML 2.2.
Un objeto de marca de posición (Placemark) que contiene los siguientes elementos:
un nombre (name) que se utiliza como etiqueta para la marca de posición,
una descripción (description) que aparece en una "viñeta" junto a la marca de posición,
un punto (Point) que especifica la posición de la marca de posición en la superficie de la Tierra (la longitud, la latitud y, opcionalmente, la altitud).
La marca de posición, está justo encima del edificio 41 de Google, donde se desarrolla  Google Earth.

Una "marca de posición" en Google Earth es en realidad un elemento de marca de posición (<Placemark>) con un elemento secundario de punto (<Point>) en KML. Una marca de posición (Placemark) con un elemento de punto (Point) es la única forma de dibujar un icono y una etiqueta en el visor 3D de Google Earth. De forma predeterminada, el icono es la famosa chincheta amarilla. En KML, una marca de posición (<Placemark>) puede incluir uno o varios elementos geométricos como, por ejemplo, una cadena de líneas (LineString), un polígono (Polygon) o un modelo (Model). Pero únicamente una marca de posición (<Placemark>) con un punto (Point) puede tener un icono y una etiqueta. El punto (Point) se usa para colocar el icono, pero no hay representación gráfica del punto en sí.

así como estos existen muchísimas mas referencia de inserción de códigos de Geolocalización, como por ejemplo las superposiciones de suelo, las rutas, los polígonos, entre otros.

Finalmente se puede decir que esta tendencia va mucho más allá de lo que a simple vista y con un solo click podemos observar desde nuestro dispositivo móvil o computador.


                    





EBook Libro Electrónico.



¿Que es un EBook?

By: http://denisewakeman.com/wp-content/uploads/2012/06/books-ebook.jpg
Con los avances tecnológicos, todo se ha implementado en nuestras vidas y sin duda el leer un libro no se queda de un lado para no tener  excusas: “en mi Tablet, Smartphone, IPad, no puede realizar lecturas”  se ha creado los Ebook, libros electrónicos online y descargables, ahora si a gozar de la lectura en todos los medios impreso o digital.


E-book es la denominación en inglés de lo que llamamos libro electrónico (en términos generales, una palabra que aparece precedida por la letra E seguida de un guion nos remite de modo inmediato al mundo electrónico); más específicamente, designa un libro en formato digital. Es una definición un tanto amplia ya que podría alcanzar tanto a la versión digitalizada de cualquier libro originariamente impreso en papel, como a los llamados hipertextos, es decir los libros digitales con texto enriquecido a través de enlaces y vínculos multimediáticos .

Existen varios dispositivos para leer los libros electrónicos que van desde la computadora personal (ya sea de escritorio o portátil) hasta algunos artefactos específicos llamados genéricamente e-readers. Es común que a estos lectores digitales se les diga también e-book, superponiendo así el nombre del “continente” y el del “contenido”. Los e-readers pueden almacenar gran cantidad de información y soportar varios formatos (e-pub, MOBI, doc, pdf y otros); en general estos aparatos se caracterizan por ser livianos y manejables ya que emulan lo que sería un pequeño libro de bolsillo; los desarrollos tecnológicos apuntan a alcanzar mejor contraste y ausencia de brillo en la pantalla para que la lectura del libro electrónico no produzca molestias y se acerque cada vez más a la experiencia tradicional de la lectura en papel. 




By: http://si.wsj.net/public/resources/images/RV-AJ296_EBOOKS_G_20130104182250.jpg

Tipos de EBook.
Según el tipo de formato se clasifican en dos grupos Genéricos y Nativos.

Genéricos
  • DjVu:Es un formato libre que se especializa en particular destaca en el almacenamiento de imágenes escaneadas.
  • ePub: Es un formato libre desarrollado por el IDPF (International Digital Publishing Forum).
  • HTML - Formato propio de la World Wide Web.
  • Lit: Microsoft Reader, es uno de los formatos más antiguos, creado en el año 2000.
  • Mobi: Mobipocket es el formato nativo del eReader Kindle.
  • OEB: Es un formato libre. Open eBook es un formato estándar.
  • OPF: Paquetes de libros digitales de código abierto OEB.
  • PDF: Adobe Portable Document. Entre sus ventajas se puede citar su portabilidad y su estandarización ISO.
  • Prc:  El Mobipocket es un formato de libro basado en el estándar Open eBook usando XHTML puede incluir JavaScript y marcos.
  • RTF: Formato de texto enriquecido.

Nativos
  • Aeh: El AEH es un formato basado en XML formato propietario desarrollado por los franceses de difusión de la empresa Arghos.
  • ZW: Es el formato usado para dar soporte a los lectores de libros electrónicos comercializados por Amazon. 
  • BBeB: Se trata de un formato propietario, sin software de lectura conocido por dispositivos que no son de Sony. 
  • CBR / CBZ: El nombre significa Comic Book Reader, pero el uso es para cualquier libro, cuando el contenido contiene básicamente imágenes
  • CHM: El formato CHM es un formato propietario basado en HTML. Varias páginas y gráficos incrustados se distribuyen junto con los metadatos de propiedad como un solo archivo comprimido.
  • DTB: DAISY es un XML basado en formato de libro electrónico crea do por el consorcio DAISY internacional de las bibliotecas para las personas con discapacidad de impresión. 
  • FB2: FictionBook es un formato XML para el almacenamiento de libros donde cada elemento del libro es descrito por etiquetas.
  • lrf: Es la extensión habitual del formato BBeB (Broad Band eBook). La extensión de archivo LRX representa un libro electrónico cifrado DRM.
  • Pdb: Palm Data Bases (bases de datos de Palm OS). Formato de Palm Digital Media, con un buen soporte por parte de teléfonos inteligentes y PDAs, ya que hay versiones del software de lectura para iPhone, PalmOS, Symbian, BlackBerry, Windows Mobile.
  • Pml: Palm Markup Language. Es un formato específico para Palm Reader.
  • Rb: Formato nativo de RocketBook.
  • TCR: Formato nativo de PSion. Libro electrónico para EPOC.
  • TR2 - TR3: El TomeRaider formato de libro es un formato propietario. Hay versiones de TomeRaider para Windows, Windows Mobile (también conocido como Pocket PC), Palm, Symbian, iPhone y más. Es un formato en desuso.
  • WOLF: Formato Wolf generalmente tiene la extensión. Wol.  Puede soportar DRM. Jinke tiene soporte nativo para el formato de Wolf en la totalidad de sus lectores. También tiene una versión lite y una versión de navegador para plataformas Windows.

Ventajas Vs Desventajas.


By: http://www.pdfconverter.com/images/articles/ebooks/ebook-converters.jpg

Como toda tecnología tiene sus ventajas y desventajas, a continuación enumero algunas.

A favor del libro electrónico:
  • Menor gasto de papel y tinta.
  • La reducción del consumo de papel hará que disminuya la presión a la que están sometidos los bosques.
  • Mayor comodidad en la portabilidad.
  • Ante la preocupación por el cansancio que pudieran provocar los libros electrónicos en la vista, se trata de una tecnología diferente: la pantalla del libro electrónico está pensada para que no canse la vista, debido a lo cual, los modelos que hasta ahora han salido a la venta son todos en blanco y negro. Esta tecnología también permite una duración de batería que puede llegar a durar hasta dos y tres semanas.
  • Posibilidad de enriquecimiento del texto a través de enlaces multimedia.
  • Posibilidad de hacer anotaciones y comentarios al margen.

En contra del libro electrónico:
  • Si la madera para hacer papel procede de bosques y plantaciones bien gestionados,   se trata de un recurso renovable, productor de carbono y reciclable.
  • La extracción de los materiales necesarios para fabricar los componentes de los lectores aumentará la presión sobre los ecosistemas.
  • La nueva herramienta electrónica en un corto espacio de tiempo se convertirá en un desecho electrónico que terminará en un vertedero o incinerado, lo que produce emisiones dañinas para el medio ambiente.
  • Pérdida de control comercial de la obra.
  • Facilidad de copia, tanto legal como no autorizada de los documentos.
Agradecimientos:



Formatos y Tipos de Formatos.



By: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLKtGL1lIl3JZWs7w-qLJA1-PnJ1kzsfUfL6bo__JTZSe0wxvP2IPprnnQa3mzpmNESAlKB6L11l1cUevrhn1J8DWbYt5RnbuYm6TXX6KxTkYZrifg4Dh6Brx9fH48mj7x2D3OPBRhVog/s1600/informatica.jpg
Hola a tod@s en esta ocasión el tema a desarrollar es Formatos y Tipos de Formatos,  tiene un amplio contenido y con mucha información, espero que sea de gran utilidad. 

Desarrollaremos paso a paso a cada tema: 
Formatos
Un formato es la estructura por medio del cual se define la forma en que se guarda y representa en el monitor un determinado archivo. Por medio del formato el ordenador logra convertir la información en código Binario y viceversa. Existen dos tipos de formatos: abierto y cerrado. 

Un formato abierto  es una especificación pública para el almacenamiento digital de datos, generalmente desarrollado y mantenido por una organización creadora de estándares no propietarios. Son libres para usar,  permiten compatibilidad entre programas ya que cualquier programa tiene la libertad de usar estos formatos tanto para la creación, importación o exportación de archivos.

Un formato propietario o cerrado es un formato de archivo protegido por una patente o derechos de autor.

Estos son los formatos mas usados:

Texto 


DOC :  (Documento)
Formato de fichero Microsoft Word, viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office. Un documento DOC contiene texto, información de formato, scripts, información de deshacer, imágenes, tablas, etc. Es de formato Cerrado.
HTML:   (HyperText Markup Langua).
Hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. 
PDF: (Formato de documento portátil, optimizado para vectores) 
Formato de almacenamiento de documentos digitales independiente de plataformas de software o hardware. 
TXT: es un archivo de texto llano, texto simple, texto plano, texto sencillo o texto pelado, estos archivos contienen únicamente texto.  


Imagen

JPEG: (Joint Photographic Experts Group)
Es un   formato utilizado para el almacenamiento, transmisión  y presentación de fotos e imágenes estáticas y fotográficas.
BMP: (Mapa de Bits) 
Por medio de este se identifican gráficos que pueden ser abiertos en Paint Brush, aplicación de Microsoft.
PNG: (Gráficos de Red Portátiles)
Se caracteriza por ser un formato muy completo, ideal para utilizarse en redes, permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contrastes.
GIF: (Graphics Interchange Format)
Almacena hasta 256 colores, por lo que es utilizado para imágenes cuyos diseños son sencillos. Se utilizan mucho en la web por su bajo peso y por ser multiplataforma.


Audio: 


MP3 : es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
Wav: identifica a aquellos archivos de audio en formato Wave. Desarrollado por Microsoft es el formato estándar para el manejo de audio en Windows. Se caracterizan por ser archivos pesados pero de alta calidad. 
FLAC: (Free Lossless Audio Codec), permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información. 


Vídeo: 
Avi: 
Son archivos que cuentan con vídeo digital y es el formato estándar en Windows. Los archivos en este formato se caracterizan por ser muy pesados.
Mov: los archivos con este formato son los creados por el programa Quick Time, desarrollado por Apple. El formato Mov maneja video, animaciones, audio y cuenta con capacidades interactivas. 
Wmv: (Windows Media video) 
Bajo estas siglas se nombra a los algoritmos de compresión que se hallan en el set de tecnologías de video creadas por Microsoft. 
Mpeg: este es un formato estándar diseñado para el manejo de videos digitales en televisión de alta definición, cd, transmisión por satélite y televisión por cable. Mpeg fue desarrollado por más de 70 empresas, entre ellas Apple, Sony y Philips. 

Agradecimientos y links con mas informacion: